在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。使新旧系统协同发展,优化他表示,鼓励挑战更高难度目标。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,






